&snSU152CommanderNotesText=Stanoviště velitele slouží především k pozorování bojiště, určování cílů střelci a případně k velení celé tankové četě. Nabídku rozkazů otevřete klávesou $[key:commandmenu:0]. Aby řidič řízený AI plnil rozkazy velitele, musí být zapnutý autopilot. Správce serveru může v síťové hře omezit určování cílů střelci AI. Kurzor myši slouží k určení cíle a označení místa přesunu či krycí palby. Ostatní rozkazy lze zadávat v nabídce pomocí funkčních kláves F.
Zaměřovač pro nepřímou střelbu umožňuje pálit ze zakrytého postavení, takže velitel může střelci nařídit palbu v zadaném směru a na zadanou vzdálenost.

Stanoviště velitele má panoramatický periskopický zaměřovač pro kruhové pozorování a zaměřování. Opakovaným stiskem $[key:cam_switch_turret:0] přepínáte mezi zaměřovačem a pohledem do interiéru. Klávesou $[key:cam_zoom:1] pohled přiblížíte. Dálkoměrné stupnice jsou značeny v dílcích — miliradiánech neboli tisícinách vzdálenosti. Zaměřovač otáčejte klávesami $[key:tc_visor_yaw:0]; klávesa $[key:tc_visor_reset:0] obnoví výchozí pohled.
V noci lze osnovu osvětlit zapnutím osvětlení přístrojů (klávesa $[key:cockpit_lights:0] na stanovišti řidiče).

S otevřeným poklopem může velitel střílet signální rakety (klávesy $[key:bc_gun1:0], $[key:bc_gun2:0], $[key:bc_gun3:0]) a z pistole (klávesa $[key:bc_gun4:0]). Dalekohled se používá klávesou $[key:bc_gun5:0]. Signální pistoli, pistoli nebo dalekohled odložíte klávesou $[key:bc_gun0:0].

Velitelský poklop otevřete a zavřete klávesou $[key:canopy_open_close:0].

Na další stanoviště přepnete klávesou $[key:switchpilot:0]. Přímo na požadované stanoviště přejdete klávesou $[key:switchgunpos0:0], $[key:switchgunpos1:0] nebo $[key:switchgunpos2:0]. Ve hře více hráčů může mezi stanovišti přepínat jen hráč, který vozidlo vytvořil, nikoli ostatní hráči, kteří se k němu připojili.
